Hallo allemaal. Mijn naam is Satoru Iwata en ik ben president-directeur van Nintendo Co., Ltd. Vanaf vandaag presenteer ik een interview waarin ik uitleg wat de visie is en het ontwikkelingsproces achter de creatie van Super Smash Bros. Brawl. Voordat we beginnen wil ik echter eerst mijn excuses aanbieden.
Met het volbrengen van het spel zijn we achter op schema geraakt. Ondanks onze grote inspanning om het spel op tijd uit brengen, is het ons niet gelukt de beloofde releasedatum te halen. Ik wil hierbij mijn oprechte excuses aanbieden aan alle consumenten en winkeliers die op de releasedatum gerekend hadden.
Ik heb Mr. Nagata van Hobo Nikkan Itoi Shinbun (een webpagina beheerd door de befaamde tekstschrijver Shigesato Itoi), die zelf een fan is van Smash Bros., gevraagd om de rol van tekstschrijver op zich te nemen voor dit Inwata vraagt-interview. De laatste keer dat hij ons hielp was met de Iwata vraagt-serie voor de Wii-lancering. Ik heb het gevoel dat ik de perfecte kandidaat heb gevraagd om de aantrekkingskracht van Smash Bros over te brengen.
Ik hoop dat je veel plezier beleeft aan dit interview.